گیم بارو

ساخانومدگان توضیح می‌دهند که دلیل عرضه Borderlands 3 با تاخیر مواجه انجام گرفته هست • گیم بارو

امام حسین (ع) : بخشنده ترین مردم کسی است که در هنگام قدرت می بخشد.
چهارشنبه ۲۹ شهریور ۱۳۹۶

ساخانومدگان توضیح می‌دهند که دلیل عرضه Borderlands 3 با تاخیر مواجه انجام گرفته هست

رندی پیچفورد توضیح داد که دلیل انتشار عنوان Borderlands 3 بطول انجامیده هست.

هستودیوی گیرباکس (Gearbox Software) در سال ۲۰۱۲ عنوان Borderlands 2 را منتشر نمود و پس از ارائه بسته‌های الحاقی در طول یک سال برای عنوان مذکور، طرفداران منتظر معرفی نسخه سوم این سری انجام گرفتند. هم‌اکنون، مدیرعامل هستودیوی گیرباکس جناب آقا رندی پیچفورد (Randy Pitchford) توضیح دادند که دلیل عرضه Borderlands 3 انقدر طول کشیده هست.

طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت IGN جناب آقا پیچفورد اعلام کـــردند که سری Borderlands برای گیرباکس زیاد با اهمیت هست، و او آگاه هست که طرفداران منتظر نسخه بعدی آن هستند. بهمین خاطر هست که هستودیو قصد دارد تا قدمی “زیاد بزرگ، و شایسته” بردارد. بنابراین تحقق بخشیدن به این جاه‌طلبی‌ها “کاری نیست که بتوان یک شبِ انجام داد”. طی این مصاحبه جناب آقا پیچفورد فاصله زمانی ارائه عنوان Borderlands 3 را با بازه زمانی عرضه عناوین Grand Theft Auto III و Grand Theft Auto IV مقایسه نمود.

او اظهار داشت که عناوین Vice City و San Andreas بعنوان دنباله‌هایی برای سری در نظر گرفته می‌شوند، اما هردوی آن‌ها “در یک نسل و توسط یک موتور گیم‌سازی ارائه انجام گرفتند”. با این حال، راکستار تا زمان انتشار عنوان GTA IV تغییر قابل توجهی را در سری مذکور ایجاد نکـــرد. براساس صحبت‌های مدیرعامل هستودیوی گیرباکس، ضروری هست که رویکـــرد راکستار مورد هستفاده و توجه قرار گیرد. اینکه هستودیو می‌دانست طرفداران از گیم چه می‌خواهند، بنابراین آن‌ها زمان خود را صرف ساخت جهان و همچنین موتور گیم‌سازی مخصوص عنوان GTA IV کـــردند. 

آسوده‌ترین کار در دنیا برای ما این هست که دنباله‌های زیادی را عرضه نمائیم، و با این کار درآمد قابل توجهی را برای خود رقم بخانومیم. ما قرار هست برروی این مسئله کار کنیم، و هنگامی که تصور کنیم راه را بدرستی رفته‌ایم، آن را معرفی خواهیم کـــرد – قرار نیست تا زمانی که چیز شایسته‌ای در دست داشته باشیم، از گیم رونمایی کنیم. و در نهایت انتظارات خود را از گیم مشخص خواهیم ساخت.

جناب آقا پیچفورد شفاف‌سازی نمود، او در حال حاضر نمی‌خواهد که انتظارات طرفداران را برانگیزد، و از آن‌ها بخواد منتظر باشند تا نسخه بعدی Borderlands عرضه شود. پیچفورد در توصیف مراحل کاری هستودیو از این جمله هستفاده کـــرد:

ما در حال تلاش، تفکر و دستیابی هستیم.

اوایل سال جاری و در مراسم GDC 2017 بود که هستودیوی گیرباکس برروی صحنه رفت و نمایشی ارائه کـــرد تا نشان دهد که عنوان Borderlands 3 برروی موتور گیم‌سازی Unreal Engine چگونه بنظر خواهد رسید. همچنین جناب آقا پیچفورد طی رویداد PAX West اعلام داشت که ۹۰ درصد کارکنان گیرباکس برروی چیزی کار می‌کنند که طرفداران انتظارش را دارند، که به احتمال زیاد عنوان Borderlands 3 خواهد بود.

بعلاوه جناب آقا پیچفورد اعلام کـــرد که عنوان Borderlands 3 هنوز بصورت حتمی معرفی نانجام گرفته و ممکن هست نامی دیگر برایش در نظر گرفته شود، اما براساس نقل کرد‌های او مشخص هست که عنوان جدید قرار هست فصلی جدید در سری اصلی را روایت کند و چیزی بعنوان نسخه فرعی یا پیش درآمد وجود نخواهد داشت.